שי לניר עיצב פיניאטה עם אטיטיוד. לא חמודה, לא ידידותית, קצת מתנשאת. בדיוק הדמות שבאמת בא לך להרביץ לה. העיצוב הגיע מוכן מפיגמה, ואני נכנסתי לבנות את הזרימה, התזמון והאישיות שקיימים רק בתנועה.
השאלה הייתה איך לגרום לשלוש הקשות להרגיש כמו סיפור.
לאנימציה לינארית יש ציר זמן. כאן יש משתמש, והוא מחליט מתי הדבר הבא קורה. ברגע שמפסיקים לבנות רצף ומתחילים לבנות מכונת מצבים, העבודה הופכת למה שכל מצב מעביר בפני עצמו, ומה שורד את הפער הבלתי צפוי בין הקשה אחת לבאה.
הכל עלה כלוטי בתוך ממשק ריאקט. בלי סאונד, אז כל רגע היה צריך לעבור ויזואלית.